
的红线,那就是拥有一个共同的敌人,” Torvenius 在今年的 BAFTA 游戏奖上接受 GamesRadar 采访时说道。虽然他承认了共同敌人的存在,但他并没有明确回答开发者是否刻意让这两部作品的主题都围绕着“暴揍纳粹”展开。“我不知道——只是恰好因为我们以往制作的游戏类型,让我们习惯了处理这类敌人,而在主要敌人阵容方面,将其延续到 夺宝奇兵:古老之圈 中感觉非常自然,”他说。“所以,我不知
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发布时间:03:23:32